entertain

MONSTER HUNTER (2020) รีวิว

หลักฐานของการปรับตัวภาพยนตร์วิดีโอเกมเป็นดาบ “สองคม” และได้รับการพิสูจน์หลายครั้งในช่วงสามสิบปีที่ผ่านมา

แนวคิดในการแปลวิดีโอเกมยอดนิยม/ขายดีเป็นนิทานภาพยนตร์มีผลที่ดึงดูดใจอย่างแน่นอน และสามารถนำผู้ชมไปสู่การเดินทางครั้งใหม่สู่เรื่องราว/ตัวละครอันเป็นที่รักของวิดีโอเกมบางเรื่อง อย่างไรก็ตาม ผลลัพธ์และ/หรือผลลัพธ์ของความทะเยอทะยานดังกล่าวส่วนใหญ่พบกับความยากลำบากและผลลัพธ์แบบผสม ซึ่งเป็นการผสมผสานของตัวแปรต่างๆ รวมถึงตัวเลือกการเล่าเรื่องที่แปลก การผลิตที่มีปัญหา เนื้อหา/การพัฒนาของตัวละคร และลักษณะการแปล “วิดีโอแบบง่าย” เกม” สัมผัสประสบการณ์ดื่มด่ำกับหน้าจอขนาดใหญ่และสู่ผู้ชมทุกที่

ฉันได้บรรลุแนวคิดนี้อย่างแน่นอน (ดีกว่าคนอื่น ๆ ) เช่นปี 2002 Resident Evil , Tomb Raider ของปี 2018 , Pokémon Detective Pikachuในปี 2019 , Sonic the Hedgehog ในปี 2020 ในขณะที่เกมอื่นๆ เช่นMortal Kombat: Annihilation ในปี 1997, Doomในปี 2005 Pixelsปี 2015 และ Assassin’s Creedปี 2016 ที่ฝั่งตรงข้ามของสเปกตรัม ตอนนี้ Sony Pictures (รวมถึง Screen Gems) และผู้กำกับ Paul WS Anderson ได้นำเสนอวิดีโอเกมดัดแปลงล่าสุดจากภาพยนตร์Monster Hunter

อิงจากซีรีส์วิดีโอเกมชื่อเดียวกันโดย Capcom ภาพยนตร์เรื่องนี้ทำลายสิ่งที่เรียกว่า “คำสาปวิดีโอเกม” หรือไม่สามารถแปลความสนุกในการต่อสู้กับสัตว์ประหลาดยักษ์ด้วยการนำเสนอที่สุภาพหรือไม่?

นาตาลี อาร์เทมิส กัปตันหน่วยแรนเจอร์ของกองทัพสหรัฐ (มิลลา โจโววิช) และหน่วยของเธอค้นหาทหารที่หายไปท่ามกลางดินแดนทะเลทรายที่แห้งแล้ง เมื่อการค้นหาของพวกเขาไร้ผลเมื่อพวกเขามีส่วนร่วมในการล้อเลียนกันไปมา จู่ๆ กลุ่มนี้ก็ถูกพัดเข้าสู่พายุฝุ่นที่พิสูจน์ให้เห็นว่าไม่เป็นธรรมชาติ ขนส่งพวกเขาไปยังพื้นที่ทะเลทรายที่ดูเหมือนจะอยู่ในมิติอื่นทั้งหมด เศษของโครงสร้างกระดูกโครงกระดูกขนาดใหญ่ทำให้เกิดความสับสนในหมู่หน่วย ซึ่งยังพบว่าศพที่ไหม้เกรียมอย่างรุนแรงของสหายที่หายสาบสูญ

เกิดจากบางสิ่งที่ร้อนจัดจนทำให้ทรายกลายเป็นเศษแก้ว ในไม่ช้า กลุ่มก็ถูกโจมตีโดยสัตว์ร้ายเดินบนทรายขนาดยักษ์และสิ่งมีชีวิตคล้ายแมงมุมปู แยกกลุ่มทีละคนและก่อให้เกิดความโกลาหลขณะที่ทีมแย่งชิงความปลอดภัย ในไม่ช้าอาร์เทมิสก็พบพันธมิตรที่ไม่คาดคิดในท้องที่ “ฮันเตอร์” ที่ไม่มีชื่อ (โทนี่ จา)

นักรบมากทักษะที่รู้วิธีโจมตีและหลบเลี่ยงสัตว์ประหลาดในบริเวณใกล้เคียง ด้วยอันตรายที่รุมเร้าอยู่รอบตัวพวกเขา อาร์เทมิสและนักล่าจึงรวมทีมและต่อสู้กับสัตว์ประหลาดด้วยกัน มุ่งหน้าสู่ยอดแหลมลึกลับในระยะไกลซึ่งถือกุญแจของ Army Ranger กลับสู่โลกของเธอ

ตามที่ฉันได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ฉันชอบวิดีโอเกม ฉันไม่ใช่นักเล่นเกมตัวยง แต่ฉันชอบเล่นเกมบางเกมที่นี่และบางโอกาส (เช่น นักเล่นเกมวิดีโอเชิงสาเหตุ) ดังนั้น การแต่งงานระหว่างวิดีโอเกมและภาพยนตร์เป็นสิ่งที่ฉันชอบและกระตือรือร้นที่จะรอการเปิดตัวบางเรื่อง อย่างไรก็ตาม ตามที่ได้กล่าวไว้ข้างต้น ความทะเยอทะยานส่วนใหญ่สำหรับการดัดแปลงภาพยนตร์ประเภทนี้ค่อนข้างจะปะปนกับแย่ พบว่าส่วนใหญ่เป็นเรื่องยากในการเชื่อมโยงสื่อที่เหมาะสมระหว่างวิดีโอเกมและภาพยนตร์ แน่นอนว่ามีบางเรื่องที่ได้รับความบันเทิง

ufabet

เช่น เรื่องโปรดส่วนตัวของฉัน เช่นSonic the HedgehogและTomb Raiderแต่ก็มีบางฉากที่เลวร้ายอย่าง Mortal Kombat Annihilation

(แม้ว่าฉากหนึ่งในหนังที่ฉันชอบ) และแทบจำไม่ได้เลยกับแหล่งข้อมูลอย่างSuper Mario Bros .; สิ่งที่ “ตอกย้ำโลงศพ” จาก Nintendo ในการแปลเกมของพวกเขาเป็นภาพยนตร์สารคดี ปัญหาอีกประการของการดัดแปลงวิดีโอเกมคือการดึงดูดผู้คนจำนวนมากเทียบกับฐานแฟน ร่วมกันสร้างปัญหาให้กับกลุ่มผู้ชมที่เป็นเอกเทศมากขึ้นซึ่งอาจไม่รองรับผู้ชมภาพยนตร์ทั่วไป ตัวอย่างสำคัญของปัญหานี้สามารถพบได้ในFinal Fantasy VII: Advent ChildrenหรือWarcraft. ทั้งสองเป็นภาพยนตร์ที่ดี (ในความคิดของฉัน) แต่รู้สึกทุ่มเทให้กับฐานแฟน ๆ มากกว่าผู้ชมทั่วไป การปรับวิดีโอเกมยอดนิยมเป็นภาพยนตร์ไม่ว่าจะดีขึ้นหรือแย่ลงคือสิ่งที่ฮอลลีวูดจะไม่หยุดในเร็ว ๆ นี้ ตั้งเป้าว่าสักวันหนึ่งจะเรียกร้องเพื่อทำลายสิ่งที่เรียกว่า “คำสาปหนังวิดีโอเกม”

โดยธรรมชาติแล้ว วงนี้จะกลับมาที่การทบทวนของฉันสำหรับภาพยนตร์เรื่อง Monster Hunters ซึ่งเป็นภาพยนตร์คนแสดงของปี 2020 ที่สร้างจากซีรีส์วิดีโอเกมขายดีโดย Capcom ผู้พัฒนาเกม ฉันจะยอมรับ…ฉันไม่เคยเล่นเกม Monster Hunter มาก่อนเลย (ใช่ มันเป็นเรื่องจริง) อย่างไรก็ตาม ฉันรู้มากมายเกี่ยวกับมันและเห็นว่ามันถูกเล่น ดังนั้นฉันจึงได้รับเสน่ห์และความหลงใหลในเกม และทำไมมันจึงกลายเป็นเกมที่ขายดีที่สุดมาหลายปี ฉันจำได้ว่าได้ยินว่ามีการประกาศสร้างภาพยนตร์ดัดแปลงและอยู่ในระหว่างการพัฒนา

ซึ่งดึงดูดความสนใจมาที่โปรเจ็กต์นี้อย่างแน่นอน และกลายเป็นรูปลักษณ์ที่หลายคนตั้งใจ (ผ่านทางออนไลน์) เมื่อหนังเข้าฉาย สำหรับฉัน ถึงแม้ว่าฉันจะไม่ได้เล่นเกมนี้ แต่ฉันก็รู้สึกทึ่งเล็กน้อย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อวิดีโอเกมถูกริปสำหรับแอ็คชั่นบล็อกบัสเตอร์ขนาดใหญ่บนหน้าจอขนาดใหญ่ เมื่อตัวอย่างหนังหลุด ฉันค่อนข้างสนใจ แต่ก็ไม่ค่อยเชื่อนักเนื่องจากภาพยนตร์เรื่องนี้ดูเหมือนกับภาพยนตร์ Resident Evil ที่ผ่านมามาก ถึงกระนั้นฉันก็อยากรู้อยากเห็นโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากภาพยนตร์จะเข้าฉายในโรงภาพยนตร์ปลายปี 2020

และจะไม่ถูกย้ายไปยังแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งและ / หรือล่าช้าเนื่องจากการระบาดของ COVID-19 (เช่นนั้น หนังปี 2020 หลายๆ เรื่องก็ทำได้) ดังนั้น หนังเรื่องล่าสุดที่ผมดูในปี 2020 คือ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เนื่องจากภาพยนตร์จะเข้าฉายในโรงภาพยนตร์ปลายปี 2020 และจะไม่ถูกย้ายไปยังแพลตฟอร์มการสตรีมและ/หรือล่าช้าเนื่องจากการแพร่ระบาดของโรคโควิด-19 (เช่นเดียวกับภาพยนตร์ในปี 2020 หลายๆ เรื่อง) ดังนั้น หนังเรื่องล่าสุดที่ผมดูในปี 2020 คือ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เนื่องจากภาพยนตร์จะเข้าฉายในโรงภาพยนตร์ปลายปี 2020

ufabet

และจะไม่ถูกย้ายไปยังแพลตฟอร์มการสตรีมและ/หรือล่าช้าเนื่องจากการแพร่ระบาดของโรคโควิด-19 (เช่นเดียวกับภาพยนตร์ในปี 2020 หลายๆ เรื่อง)

ดังนั้น หนังเรื่องล่าสุดที่ผมดูในปี 2020 คือมอนสเตอร์ฮันเตอร์ขณะที่ฉันไปดูหนังที่โรงภาพยนตร์ในท้องถิ่น (ที่ฉันยังเปิดอยู่) และฉันคิดอย่างไรกับมัน? ก็ไม่ได้ดีขนาดนั้น แม้จะมีบางแง่มุมที่น่าสนใจMonster Hunterก็เกือบจะตายเมื่อมาถึง ล้มเหลวในการจุดประกายความสนใจภายในภาพยนตร์ (แต่ยังส่งเสียงไร้สาระ) ที่ดัดแปลงมาจากซีรีส์วิดีโอเกม ความพยายามอยู่ที่นั่น แต่เป็นจุดอ่อนที่มีความสุขและ / หรือความสนุกสนานน้อยมากสำหรับประสบการณ์การรับชม

Monster Hunterกำกับโดย Paul WS Anderson ซึ่งผลงานการกำกับก่อนหน้านี้รวมถึงภาพยนตร์เช่น ภาพยนตร์แฟรนไชส์ ​​Resident Evilเช่นเดียวกับโครงการอื่น ๆ เช่นMortal Kombat , Death RaceและPompeii เมื่อพิจารณาถึงการมีส่วนร่วมและทิศทางที่สร้างสรรค์ของเขาในการกำกับภาพยนตร์แฟรนไชส์ ​​Resident Evil ดูเหมือนว่า Anderson จะเป็นตัวเลือกที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการกำกับMonster Hunter: โครงการที่เกือบจะตรงกับสายงานของผู้กำกับ ในบริบทนี้

แอนเดอร์สันค่อนข้างประสบความสำเร็จโดยเข้าหาแหล่งข้อมูลด้วยความรู้สึกของตัวเองเกี่ยวกับรูปแบบบางอย่างที่พูดถึงงานในอดีตของเขา สร้างคุณลักษณะแอ็กชันแฟนตาซี “gung-ho” ที่นำเสนอบนสมมติฐานของมอนสเตอร์ขนาดใหญ่และลำดับแอ็กชันการต่อสู้ โดยสังเขป แอนเดอร์สันทำให้คุณลักษณะนี้มีความรู้สึกย้อนยุคแบบ “โรงเรียนเก่า” ราวกับว่าMonster Hunterเป็นเหมือนภาพยนตร์แอคชั่นแฟนตาซียุค 90: บางอย่างที่เกือบจะคล้ายกับการปรับตัวของMortal Kombat ในปี 1995

ตามที่คาดไว้ แอนเดอร์สันได้พิสูจน์การพยักหน้าและขยิบตาให้กับซีรีส์วิดีโอเกมมากมาย ซึ่งรวมถึงฮันเตอร์ที่เหมือนนักรบในฐานะหนึ่งในตัวละครหลักของเรื่อง (อย่างเห็นได้ชัด) แต่ยังใช้อาวุธแนวแฟนตาซีที่หลากหลายเพื่อล้มล้าง สัตว์ประหลาด (เช่น ดาบ หอก ขวาน ค้อน มีด และอื่นๆ) เช่นเดียวกับสัตว์ประหลาดในภาพยนตร์ที่นำเสนอเช่น สัตว์กินพืช Apceros, Nerscylla คล้ายแมง, นักล่า Diablos ที่ขุดทราย และมังกร สัตว์มีปีกราธาลอส นอกจากนี้ ฉันคิดว่าการปรากฏตัวของ Mewoscular Chef ที่แสดงในภาพยนตร์นั้นค่อนข้างดี

อย่างไรก็ตาม ฉันหวังว่าแอนเดอร์สันจะใส่ตัวละครนี้เข้าไปในภาพยนตร์มากกว่าที่จะเป็นจี้ที่น่ายกย่อง อย่างไรก็ตาม ฉันชอบการพยักหน้าให้ตัวละคร Monster Hunter ที่เป็นสัญลักษณ์ นอกจากนี้ รู้สึกว่ารันไทม์น้อยมากและยึดติดกับประสบการณ์ที่ “สดชื่น” มากในขณะที่ฉันรู้สึกว่าหนังเรื่องนี้ผ่านไปอย่างรวดเร็ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าภาพยนตร์เรื่องนี้มีระยะเวลา 88 นาที (หนึ่งชั่วโมงและยี่สิบแปดนาที) โดยรวมแล้วมีความสนุกบางประเภทที่ Anderson นำมาสู่การพิจารณาและสร้างความบันเทิงที่ไม่สนใจMonster Hunter (ดีขึ้นหรือแย่ลง)


อ่านบทความข่าวสารอื่น ๆ เพิ่มเติมได้ที่ your-free-tarot.com อัพเดตทุกสัปดาห์

Releated